Fire & Stone
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Spiele Offensive

Fire & Stone

In Fire & Stone f�hren die Spieler ihren Stamm von Fr�hmenschen aus der afrikanischen Wiege der Menschheit in die ganze Welt hinaus. Sie erkunden mit ihren Sp�hern neue Regionen, jagen, ernten N�sse, Pilze, �pfel und Wurzelgem�se und bauen schlie�lich D�rfer. Wer durch Ausbreitung und Entwicklung den erfolgreichsten Stamm durch die Steinzeit f�hrt, wird dieses Spiel von Erfolgsautor Klaus-J�rgen Wrede (Carcassonne) f�r sich entscheiden. Dabei helfen die Erfindungen neuer Werkzeuge und Techniken wie Schiffsbau oder T�pferei dabei, den Fortschritt noch zu beschleunigen.Jedes Feld, das die Sp�her betreten k�nnen, enth�lt umgedrehte Entdeckungspl�ttchen. Bewegt sich ein Sp�her zum ersten Mal auf eines dieser Pl�ttchen, werden diese umgedreht und l�sen einen Effekt aus. Von nun an k�nnen diese Pl�ttchen als Spieleraktion mit einem anderen Effekt verwendet werden. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler, der lukrative Aufgabenkarten erf�llen und geschickt positionierte H�tten errichten konnte. Durch einen zuf�lligen Aufbau entwickelt sich jede Partie anders und eine geheimnisvolle H�hle bringt jedes Mal einen zus�tzlichen kleinen Kniff ins Spiel.Achtung: Nicht f�r Kinder unter 36 Monaten geeignet.

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In Fire & Stone f�hren die Spieler ihren Stamm von Fr�hmenschen aus der afrikanischen Wiege der Menschheit in die ganze Welt hinaus. Sie erkunden mit ihren Sp�hern neue Regionen, jagen, ernten N�sse, Pilze, �pfel und Wurzelgem�se und bauen schlie�lich D�rfer. Wer durch Ausbreitung und Entwicklung den erfolgreichsten Stamm durch die Steinzeit f�hrt, wird dieses Spiel von Erfolgsautor Klaus-J�rgen Wrede (Carcassonne) f�r sich entscheiden. Dabei helfen die Erfindungen neuer Werkzeuge und Techniken wie Schiffsbau oder T�pferei dabei, den Fortschritt noch zu beschleunigen.Jedes Feld, das die Sp�her betreten k�nnen, enth�lt umgedrehte Entdeckungspl�ttchen. Bewegt sich ein Sp�her zum ersten Mal auf eines dieser Pl�ttchen, werden diese umgedreht und l�sen einen Effekt aus. Von nun an k�nnen diese Pl�ttchen als Spieleraktion mit einem anderen Effekt verwendet werden. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler, der lukrative Aufgabenkarten erf�llen und geschickt positionierte H�tten errichten konnte. Durch einen zuf�lligen Aufbau entwickelt sich jede Partie anders und eine geheimnisvolle H�hle bringt jedes Mal einen zus�tzlichen kleinen Kniff ins Spiel.Achtung: Nicht f�r Kinder unter 36 Monaten geeignet.